本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词(cí)条词缀哪个(gè)好 装(zhuāng)备词(cí)条梯队排行推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。
PVE向(xi压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?àng)之一梯(tī)队:暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤害提高。
PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)、装(zhuāng)备基(jī)础伤(shāng)害增加(jiā)、你的(de)每(měi)个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率、移动速度、受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低、装备(bèi)基(jī)础生命;第(dì)四梯队(duì):更大生命值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降低、对未受(shòu)过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间增加。
《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条梯(tī)队排(pái)行推荐
特别注意(yì):因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明(míng)显不同,所以要区分两个(gè)榜单(同一梯队中词(cí)条(tiáo)优先(xiān)级不分先后)
PVE向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):
之一(yī)梯队:
暴击率提高
暴击伤(shāng)害加成率
增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加
冷却缩减
第二(èr)梯队:
技能伤(shāng)害提高
急速(sù)增加
普攻伤害提(tí)高(gāo)
装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增(zēng)加
你的每个队友使你的(de)伤害(hài)提高
对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提(tí)高
对精(jīng)英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害提高
召唤(huàn)物(wù)造成(chéng)的伤害(hài)提升
装备基础伤害(hài)
第三梯队:
格挡率
移(yí)动速度
受到来(lái)自玩家的伤害降低(dī)
装备基础生命
命中率提高
第四梯队:
更大生命值
对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)
在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低
对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高(gāo)
3米内的敌人对(duì)你造成(chéng)的(de)伤害降(jiàng)低(dī)
受到的所有伤害降低(dī)
移动时受到的伤(shāng)害降低
昏迷抵抗率
普攻使目标受(shòu)到(dào)的治疗效果(guǒ)降(jiàng)低(dī)
对有护盾的目标(biāo)造成(chéng)的伤(shāng)害提高
受到(dào)的(de)持续性伤害降低
受到(dào)的所有伤害(hài)降低
对亡灵造成的伤害提高
对控制类状态下的敌(dí)人伤(shāng)害提高
减速抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)
恐(kǒng)惧(jù)抵(dǐ)抗
阵亡时为队(duì)友回复其更大生命值(zhí)
对(duì)玩家造(zào)成的伤害提高
受(shòu)到玩家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低
PVP向(绿装橙装词条):
之(zhī)一梯队:
格挡(dǎng)率
暴(bào)击(jī)率提高
暴(bào)击伤(shāng)害加成率(lǜ)
增益(yì)状态持续时间增加
对玩家造成(chéng)的伤害提高(gāo)
受到玩家的(de)伤害降低
冷却缩减
第二梯队:
技能伤害提高
急速(sù)增加
普攻伤害提高
装备基础伤害增加
对生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害(hài)提(tí)高
装备(bèi)基(jī)础伤害
移动速度
受到(dào)来自玩家的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)
受到的持续(xù)性伤害(hài)降低(dī)
在(zài)控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降低(dī)
受到的所有伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)
移动(dòng)时受到的伤害降低
对有(yǒu)护(hù)盾的目(mù)标(biāo)造成的伤害提高
3米内的敌人对你(nǐ)造(zào)成的伤害降低
普攻使目(mù)标受到的治疗效(xiào)果降(jiàng)低
对控制类状态(tài)下的(de)敌人伤害提(tí)高
减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)
致命抵抗率
恐(kǒng)惧抵抗(kàng)
昏(hūn)迷抵抗率
第三(sān)梯队:
更大生命值
装备基础生(shēng)命(mìng)
命(mìng)中(zhōng)率提高
你(nǐ)的(de)每个队(duì)友使你的(de)伤(shāng)害提高
召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提升
第四梯队(duì):
对未受过伤的敌人伤害提高
对亡灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤害提高
阵亡时为队友回复其更(gèng)大(dà)生命值
对精英敌人造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高
对野兽造成的伤害提高(gāo)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了