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压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?

压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分? 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xi压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?àng)之一梯(tī)队:暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)、装(zhuāng)备基(jī)础伤(shāng)害增加(jiā)、你的(de)每(měi)个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率、移动速度、受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低、装备(bèi)基(jī)础生命;第(dì)四梯队(duì):更大生命值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降低、对未受(shòu)过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条梯(tī)队排(pái)行推荐

特别注意(yì):因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明(míng)显不同,所以要区分两个(gè)榜单(同一梯队中词(cí)条(tiáo)优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增(zēng)加

你的每个队友使你的(de)伤害(hài)提高

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提(tí)高

对精(jīng)英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害提高

召唤(huàn)物(wù)造成(chéng)的伤害(hài)提升

装备基础伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低(dī)

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人对(duì)你造成(chéng)的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受(shòu)到(dào)的治疗效果(guǒ)降(jiàng)低(dī)

对有护盾的目标(biāo)造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到(dào)的(de)持续性伤害降低

受到(dào)的所有伤害(hài)降低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状态下的敌(dí)人伤(shāng)害提高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

恐(kǒng)惧(jù)抵(dǐ)抗

阵亡时为队(duì)友回复其更大生命值(zhí)

对(duì)玩家造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡(dǎng)率

暴(bào)击(jī)率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增益(yì)状态持续时间增加

对玩家造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到玩家的(de)伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害(hài)提(tí)高

装备(bèi)基(jī)础伤害

移动速度

受到(dào)来自玩家的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

受到的持续(xù)性伤害(hài)降低(dī)

在(zài)控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降低(dī)

受到的所有伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)

移动(dòng)时受到的伤害降低

对有(yǒu)护(hù)盾的目(mù)标(biāo)造成的伤害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造(zào)成的伤害降低

普攻使目(mù)标受到的治疗效(xiào)果降(jiàng)低

对控制类状态(tài)下的(de)敌人伤害提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

昏(hūn)迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更大生命值

装备基础生(shēng)命(mìng)

命(mìng)中(zhōng)率提高

你(nǐ)的(de)每个队(duì)友使你的(de)伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提升

第四梯队(duì):

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤害提高

阵亡时为队友回复其更(gèng)大(dà)生命值

对精英敌人造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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